|
Место свободно
Здесь вы сможете купить рекламу на данном форуме
Стоимость за 1 день 12 ₽
|
Небольшой режим: снеговики против людей.
Для режима создана специальная карта (спасибо Max Orex). И режим работает только на этой карте.
На карте спавнятся NPC в виде снеговиков (количество NPC = количество игроков).
Снеговики атакуют случайную жертву из доступных живых игроков.
Снеговики атакуют снежками с расстояния и убивают игрока, если подходят на близкую дистанцию.
Всё оружие заблокировано (стандартное), выдаётся "плазменная пушка" с бесконечным боезапасом (условно).
Если игрок умирает, он будет возрождён.
Во время данного режима обязательно нужно отключать все нестандартные плагины (для этого есть конфиг, чтобы прописать все ваши плагины), чтобы исключить взаимодействие плагинов.
Для режима создана специальная карта (спасибо Max Orex). И режим работает только на этой карте.
На карте спавнятся NPC в виде снеговиков (количество NPC = количество игроков).
Снеговики атакуют случайную жертву из доступных живых игроков.
Снеговики атакуют снежками с расстояния и убивают игрока, если подходят на близкую дистанцию.
Всё оружие заблокировано (стандартное), выдаётся "плазменная пушка" с бесконечным боезапасом (условно).
Если игрок умирает, он будет возрождён.
Во время данного режима обязательно нужно отключать все нестандартные плагины (для этого есть конфиг, чтобы прописать все ваши плагины), чтобы исключить взаимодействие плагинов.
| Добавил | Kurtis • 11.01.2026 15:47 |
| Автор | Kurtis |
| Версия | 0.1 |
Map Manager Low Online это плагин — вспомогательный модуль, который работает в связке с основной системой Map Manager [Modular] от Mistrick'а. Его задача — Менять карту когда игроков слишком мало, следить за тем, чтобы сервер не «простаивал» на больших картах. Модуль работает как «автопилот» для контроля минимального онлайна. Он идеально подходит для серверов, которые не должны простаивать пустыми на больших картах.
Как это выглядит для игрока?
Если на сервере играют двое на большой карте de_dust2, через 30 секунд они увидят в чате:
[MapManager] Мало игроков! Смена на de_dust2_2x2 через 15 сек.
Как работает плагин? - Он работает как «умный переключатель» в реальном времени.
Плагин проверяет текущее количество игроков. Он учитывает только реальных людей (игнорирует ботов и HLTV, если они есть).
Вам больше не нужно заходить на сервер и менять карту вручную, если утром на de_dust2 осталось 2 человека. Он не просто меняет карту, а делает это вежливо — предупреждает игроков в чат, давая им…Читать далее ⮞
Как это выглядит для игрока?
Если на сервере играют двое на большой карте de_dust2, через 30 секунд они увидят в чате:
[MapManager] Мало игроков! Смена на de_dust2_2x2 через 15 сек.
Как работает плагин? - Он работает как «умный переключатель» в реальном времени.
Плагин проверяет текущее количество игроков. Он учитывает только реальных людей (игнорирует ботов и HLTV, если они есть).
Вам больше не нужно заходить на сервер и менять карту вручную, если утром на de_dust2 осталось 2 человека. Он не просто меняет карту, а делает это вежливо — предупреждает игроков в чат, давая им…Читать далее ⮞
| Добавил | Tails • 1.02.2026 12:10 |
| Автор | Tails |
| Версия | 07.02.26 |
Warmup PRO - это современный плагин аналог Warmup RBS разминки , предлагает расширенный функционал, написан с использованием современных методов(ReAPI), который делает его более оптимизированным и удобным для современных серверов. Плагин делает разминку в начале карты, чтобы все игроки успели зайти на сервер. Разминка длится определенное кол-во секунд, после чего делается рестарт и начинается обычная, стандартная игра.
Широкая интеграция популярных систем:поддерживает сразу несколько оружейных систем от разных авторов: Weapon Skin System (WSS) от BlackSignature (Максима Ёжика), Ultimate Weapons PRO (Tails), Ultimate Weapons от SKAJIbnEJIb (FUNGUN).
Встроена поддержка выдачи Molotov (Коктейль Молотова) от BlackSignature, (molotov:) с возможностью указать выдаваемое количество штук.
Встроенная пауза сторонних плагинов: Вам не нужно искать дополнительные способы отключения VIP-меню, бонусных пушек или систем статистики на время разминки. В Warmup PRO встроен квар warmup_pause_plugins…Читать далее ⮞
Широкая интеграция популярных систем:поддерживает сразу несколько оружейных систем от разных авторов: Weapon Skin System (WSS) от BlackSignature (Максима Ёжика), Ultimate Weapons PRO (Tails), Ultimate Weapons от SKAJIbnEJIb (FUNGUN).
Встроена поддержка выдачи Molotov (Коктейль Молотова) от BlackSignature, (molotov:) с возможностью указать выдаваемое количество штук.
Встроенная пауза сторонних плагинов: Вам не нужно искать дополнительные способы отключения VIP-меню, бонусных пушек или систем статистики на время разминки. В Warmup PRO встроен квар warmup_pause_plugins…Читать далее ⮞
| Добавил | Tails • 2.05.2026 18:55 |
| Автор | Tails |
| Версия | 16.07.26 |
CmdMenu PRO — это инструмент для создания любых меню на сервере, он является полноценным современным аналогом CmdMenu RBS, с его помощью можно создать, неограниченное кол-во разных менюшек как для админов, так и для обычных игроков, с его помощью можно создавать например подменюшки для AmxModMenu PRO и AmxModMenu RBS. Он полностью заменяет стандартный cmdmenu.amxx. Плагин позволяет объединить управление всеми функциями сервера — от смены кваров до выдачи кастомного оружия — в удобную систему меню.
Больше не нужно держать файлы cmds.ini, configs.ini, speech.ini и cvars.ini. Всё настраивается в одном файле cmdmenu_pro.ini.
Создавайте сколько угодно меню (админ-меню, вип-меню, меню развлечений, меню настроек) с неограниченным количеством пунктов.
Настраивайте доступ на все меню по флагам (как стандартным AMXX, так и кастомным) не только к самому меню, но и к каждому отдельному пункту внутри него.
Интеграция с другими системами скинов для создание под меню или меню. Вместо ввода консольных…Читать далее ⮞
Больше не нужно держать файлы cmds.ini, configs.ini, speech.ini и cvars.ini. Всё настраивается в одном файле cmdmenu_pro.ini.
Создавайте сколько угодно меню (админ-меню, вип-меню, меню развлечений, меню настроек) с неограниченным количеством пунктов.
Настраивайте доступ на все меню по флагам (как стандартным AMXX, так и кастомным) не только к самому меню, но и к каждому отдельному пункту внутри него.
Интеграция с другими системами скинов для создание под меню или меню. Вместо ввода консольных…Читать далее ⮞
| Добавил | Tails • 15.05.2026 16:17 |
| Автор | Tails |
| Версия | 15.05.26 |
Mapchooser PRO — это современный, многофункциональный и максимально оптимизированный менеджер карт для серверов CS 1.6, является современным плагином аналогом MapChooser RBS, достаточно перенести свои настройки плагина из RBS в PRO версию что бы понять что функционал идентичен и сохранен, в отличий от RBS, нету багов, создавая PRO версию, упор делался на современные реалии серверостроения и исправление логических недочетов старого менеджера карт, главные преимущества лагин написан с учетом работы на современных фреймворках ReAPI и ReHLDS. Плагин берет на себя весь цикл работы с картами, от ночного режима до гибкого голосования, предоставляя игрокам и администраторам полный контроль над маппулом.
Основной функционал:
Голосование и смена карты
Перед началом голосования идет отсчет (5 секунд) со звуковым сопровождением, после чего открывается меню выбора следующей карты. В меню не отображаются текущая и предыдущая сыгранные карты, но присутствует удобная опция продления текущей карты на…Читать далее ⮞
Основной функционал:
Голосование и смена карты
Перед началом голосования идет отсчет (5 секунд) со звуковым сопровождением, после чего открывается меню выбора следующей карты. В меню не отображаются текущая и предыдущая сыгранные карты, но присутствует удобная опция продления текущей карты на…Читать далее ⮞
| Добавил | Tails • 28.07.2026 10:24 |
| Автор | Tails |
| Версия | 27.07.26 |
Замена стандартного дигла на снайперский дигл.
1. Учитывается щит: отдельная модель с щитом и без, а также невозможно зайти в зум с щитом (если у кого-то ещё вообще используются щиты на сервере).
2. Примерная логика поведения как у оружий с зумом.
3. Режим зума: как первое приближение у АВП.
4. Уменьшенный разброс в зуме.
5. Пониженная скорость в зуме.
6. Кастомный звук выстрела (возможно минус, так как пришлось "интерполировать предикцию").
1. Учитывается щит: отдельная модель с щитом и без, а также невозможно зайти в зум с щитом (если у кого-то ещё вообще используются щиты на сервере).
2. Примерная логика поведения как у оружий с зумом.
3. Режим зума: как первое приближение у АВП.
4. Уменьшенный разброс в зуме.
5. Пониженная скорость в зуме.
6. Кастомный звук выстрела (возможно минус, так как пришлось "интерполировать предикцию").
| Добавил | Kurtis • 2.08.2026 14:15 |
| Автор | Kurtis |
| Версия | 0.1 |
Кто сейчас на конференции
Зарегистрированные пользователи: Amazon [Bot]
|
Место свободно
Здесь вы сможете купить рекламу на данном форуме
Стоимость за 1 день 10 ₽
|
