|
Место свободно
Здесь вы сможете купить рекламу на данном форуме
Стоимость за 1 день 12 ₽
|
Возможность захвата флагов.
Для каждой карты расставляются флаги, которые игроки покомандно могут захватывать.
Чем больше игроков стоят на захвате флага, тем быстрее он захватывается.
При захвате флага выдаётся единичная награда всем, кто захватывал (настраивается), а также постоянная, которая выдаётся периодически всей команде, флаг для которой был захвачен (настраивается).
Также при захвате флага выводится информация в HUD о состоянии захвата флага.
После захвата флаг меняет сабмодель на соответствующую команде.
Флаг находится в двух состояниях:
1. Изначально никем незахваченный. Захватить его может игрок из любой команды, но если игроки из обеих команд пытаются захватить такой флаг, то захват флага блокируется, при этом создаётся периодически небольшой эффект "блокировки".
2. Захваченный флаг одной из команд. Такой флаг может захватить только противоположная команда. Захват не блокируется.
Если флаг никто не захватывает, создаётся эффект волны.
Захват всех расставленных флагов может…Читать далее ⮞
Для каждой карты расставляются флаги, которые игроки покомандно могут захватывать.
Чем больше игроков стоят на захвате флага, тем быстрее он захватывается.
При захвате флага выдаётся единичная награда всем, кто захватывал (настраивается), а также постоянная, которая выдаётся периодически всей команде, флаг для которой был захвачен (настраивается).
Также при захвате флага выводится информация в HUD о состоянии захвата флага.
После захвата флаг меняет сабмодель на соответствующую команде.
Флаг находится в двух состояниях:
1. Изначально никем незахваченный. Захватить его может игрок из любой команды, но если игроки из обеих команд пытаются захватить такой флаг, то захват флага блокируется, при этом создаётся периодически небольшой эффект "блокировки".
2. Захваченный флаг одной из команд. Такой флаг может захватить только противоположная команда. Захват не блокируется.
Если флаг никто не захватывает, создаётся эффект волны.
Захват всех расставленных флагов может…Читать далее ⮞
| Добавил | Kurtis • 23.01.2026 0:30 |
| Автор | Kurtis |
| Версия | 0.2 |
| Цена | 500 ₽ |
Важно! Перед покупкой внимательно ознакомьтесь с информацией во вкладке Исходный код.Основные преимущества:
Живое исцеление: Владелец автоматически восстанавливает здоровье (HP) каждые несколько секунд.
Эксклюзивный эффект «Glow Shell»: Игрок с талисманом выделяется на поле боя благодаря мягкому цветному свечению (Glow Shell) что выглядит очень эффектно и статусно. Цвет которого зависит от команды (синий для CT, красный для Т)
Эффект «Магического исцеления»: Каждое пополнение здоровья сопровождается легкой мерцанием на экране (ScreenFade), создавая атмосферу использования особого артефакта
Дроп: После смерти владельца талисман падает на землю в виде 3D-модели — любой может успеть его подобрать!
Атмосфера:
Звуковое погружение: Получение талисмана сопровождается…Читать далее ⮞
| Добавил | Tails • 31.01.2026 14:28 |
| Автор | Tails |
| Версия | 01.02.26 |
| Цена | 300 ₽ |
Map Manager Low Online это плагин — вспомогательный модуль, который работает в связке с основной системой Map Manager [Modular] от Mistrick'а. Его задача — Менять карту когда игроков слишком мало, следить за тем, чтобы сервер не «простаивал» на больших картах. Модуль работает как «автопилот» для контроля минимального онлайна. Он идеально подходит для серверов, которые не должны простаивать пустыми на больших картах.
Как это выглядит для игрока?
Если на сервере играют двое на большой карте de_dust2, через 30 секунд они увидят в чате:
[MapManager] Мало игроков! Смена на de_dust2_2x2 через 15 сек.
Как работает плагин? - Он работает как «умный переключатель» в реальном времени.
Плагин проверяет текущее количество игроков. Он учитывает только реальных людей (игнорирует ботов и HLTV, если они есть).
Вам больше не нужно заходить на сервер и менять карту вручную, если утром на de_dust2 осталось 2 человека. Он не просто меняет карту, а делает это вежливо — предупреждает игроков в чат, давая им…Читать далее ⮞
Как это выглядит для игрока?
Если на сервере играют двое на большой карте de_dust2, через 30 секунд они увидят в чате:
[MapManager] Мало игроков! Смена на de_dust2_2x2 через 15 сек.
Как работает плагин? - Он работает как «умный переключатель» в реальном времени.
Плагин проверяет текущее количество игроков. Он учитывает только реальных людей (игнорирует ботов и HLTV, если они есть).
Вам больше не нужно заходить на сервер и менять карту вручную, если утром на de_dust2 осталось 2 человека. Он не просто меняет карту, а делает это вежливо — предупреждает игроков в чат, давая им…Читать далее ⮞
| Добавил | Tails • 1.02.2026 12:10 |
| Автор | Tails |
| Версия | 07.02.26 |
Перед покупкой плагина прочитайте текст во вкладке Исходный код
Knife Models PRO — Продвинутая система кастомных ножей для CS 1.6Плагин идеально подходит для продажи ножей через GameCMS и создания VIP-привилегий по флагу доступа или поощрения активных игроков через систему уровней.
Метание ножей
Механика метать ножи, возможно на ваш выбор сделать любой нож метательным, вы заинтересуете еще больше ваших игроков этим особым ножом, можно добавить интересные эффекты при убийстве с метательного ножа, и настроить урон и скорость метательного ножа, и куча других интересных параметров для этой механики.
Уникальный визуал и звук:
Установка индивидуальных V_ (от 1-го лица) и P_ (в руках игрока) моделей для каждого ножа. Полная замена…Читать далее ⮞
| Добавил | Tails • 14.02.2026 1:00 |
| Автор | Tails |
| Версия | 31.05.26 |
| Цена | 375 ₽ |
Перед покупкой плагина прочитайте текст во вкладке Исходный код
Duel System PRO — Эпичные финалы раундов для CS 1.6С плагином Duel System PRO финалы раундов превратятся в эпичные шоу на выживание!
Duel System PRO — это современный плагин для организации зрелищных дуэлей 1x1 и 2x2 в конце раунда. Когда на карте остаются последние выжившие, плагин дает им шанс решить исход боя лицом к лицу на абсолютно честных условиях. Идеально сбалансированная система, которая не только разнообразит геймплей, но и не даст заскучать мертвым игрокам благодаря встроенной системы ставок!
Главная особенность с кастомными системами. Плагин поддерживает выдачу уникального оружия из Weapons PRO, Ultimate Weapons и Weapon Skin System
Способы вызова на дуэль:
Игроку достаточно ударить ножом по стене нужное количество раз, чтобы бросить вызов противнику.
Авто-Clutch: Если игроки остаются 1 на 1 и до конца раунда остается менее 30 секунд, плагин автоматически предложит дуэль
Классические команды: Вызов также доступен…Читать далее ⮞
| Добавил | Tails • 14.03.2026 22:15 |
| Автор | Tails |
| Версия | 31.05.26 |
| Цена | 300 ₽ |
Перед покупкой плагина прочитайте текст во вкладке Исходный кодОтносительно простой в настройке, но функциональный балансировщик игроков по кол-ву/скиллу игроков. Был написан давно, и практически не развивался. Решил выложить его, чтобы был стимул им заниматься. Фидбек и идеи по развитию приветствуются. Если вам не хватает какого-либо функционала, либо у вас есть вопросы по плагину, не стесняйтесь обращаться к автору.
Требования:
Amx Mod X 1.9.0, либо новее
ReAPI
| Добавил | BlackSignature • 2.05.2026 17:23 |
| Автор | BlackSignature |
| Версия | 1.5 |
| Цена | 150 ₽ |
Плагин добавляет на ваш сервер удобную систему моделей игроков. Вы можете как выдать модель конкретному игроку, так и продавать ее на сайте благодаря модулю RconShop. Купленные модели не будут загружаться игрокам до тех пор, пока кто-то не купит модель. Есть удобное логирование покупки и различных ошибок со стороны плагина.
| Добавил | chaos in my head • 12.05.2026 18:12 |
| Автор | chaos in my head |
| Версия | 2.5 |
| Цена | 2000 ₽ |
Weapons Control — это плагин для детальной настройки отдачи и разброса (кучности стрельбы) любого оружия на вашем сервере.
Вам не надоело что для каждого игрока приходится искать какую то золотую середины в плане стрельбы? Я думал это невозможно сделать, я ошибался, с этим плагином это ВОЗМОЖНО
Для каких модов подойдет? В целом для любых.
Public (Паблики): Вы сможете сделать стрельбу для VIP-игроков или Админов более комфортной, выдавая им уникальные настройки с пониженной отдачей и улучшенной кучностью. Или для определенного игрока на сервере.
Automix (Автомиксы): Тонкая балансировка дефолтной механики. Вы можете стабилизировать разброс пуль для всех игроков, сделав стрельбу более предсказуемой, стабильной и киберспортивной. Например отлично дополняет Автомикс-система Gather от BlackSignature
Что делает Weapons Control его главные возможности:
Поддержка сторонних систем, не ограничивается только стандартным арсеналом! Система имеет встроенную поддержку сторонних модификаций, можно…Читать далее ⮞
Вам не надоело что для каждого игрока приходится искать какую то золотую середины в плане стрельбы? Я думал это невозможно сделать, я ошибался, с этим плагином это ВОЗМОЖНО
Для каких модов подойдет? В целом для любых.
Public (Паблики): Вы сможете сделать стрельбу для VIP-игроков или Админов более комфортной, выдавая им уникальные настройки с пониженной отдачей и улучшенной кучностью. Или для определенного игрока на сервере.
Automix (Автомиксы): Тонкая балансировка дефолтной механики. Вы можете стабилизировать разброс пуль для всех игроков, сделав стрельбу более предсказуемой, стабильной и киберспортивной. Например отлично дополняет Автомикс-система Gather от BlackSignature
Что делает Weapons Control его главные возможности:
Поддержка сторонних систем, не ограничивается только стандартным арсеналом! Система имеет встроенную поддержку сторонних модификаций, можно…Читать далее ⮞
| Добавил | Tails • 6.06.2026 19:18 |
| Автор | Tails |
| Версия | 06.06.2026 |
| Цена | 300 ₽ |
Gather Betting — это специальный плагин ставки на матчи для Автомикс-система Gather который позволяет зрителям и ожидающим игрокам делать ставки на победу одной из команд прямо во время соревновательного матча (микса).
Ставки делаются реальным балансом с профиля сайта GameCMS. Выигрыш или возврат моментально синхронизируются с кошельком игрока в базе данных. Возможна запись об операциях прямо в историю баланса на сайте.
Плагин работает по принципу взаимных ставок (как на бирже). Чем больше денег вливается в игру, тем динамичнее меняются коэффициенты. Банк проигравшей команды делится между победителями пропорционально их ставкам.
Если игрок сделал ставку, но у него вылетел интернет или он вышел с сервера, его деньги не сгорят. Плагин запомнит ставку и напрямую обновит баланс в базе данных после завершения матча.
Все настройки (комиссия системы, лимиты по раундам, суммы ставок, время на выбор) вынесены в удобный gather_betting.ini файл
Всё продумано так, чтобы игрокам было максимально…Читать далее ⮞
Ставки делаются реальным балансом с профиля сайта GameCMS. Выигрыш или возврат моментально синхронизируются с кошельком игрока в базе данных. Возможна запись об операциях прямо в историю баланса на сайте.
Плагин работает по принципу взаимных ставок (как на бирже). Чем больше денег вливается в игру, тем динамичнее меняются коэффициенты. Банк проигравшей команды делится между победителями пропорционально их ставкам.
Если игрок сделал ставку, но у него вылетел интернет или он вышел с сервера, его деньги не сгорят. Плагин запомнит ставку и напрямую обновит баланс в базе данных после завершения матча.
Все настройки (комиссия системы, лимиты по раундам, суммы ставок, время на выбор) вынесены в удобный gather_betting.ini файл
Всё продумано так, чтобы игрокам было максимально…Читать далее ⮞
| Добавил | Tails • 9.06.2026 1:25 |
| Автор | Tails |
| Версия | 02.06.26 |
| Цена | 195 ₽ |
Music Manager —музыкальный плагин для сервера Counter-Strike 1.6. Его главная задача — создание атмосферы на сервере с помощью гибкой настройки звукового сопровождения. Плагин управляет музыкой в конце раундов и приветственными звуками при подключении игроков
Музыка в конце раунда (Round-End Sounds): Автоматически воспроизводит треки (форматы .mp3 или .wav) при завершении раунда. Треки можно распределять по победившим командам: отдельно для Террористов, отдельно для Контр-Террористов или общие для всех
Информационный HUD: Во время воспроизведения трека на экране игроков красиво отображается уведомление с названием текущей песни.
Вы можете выбрать в настройках, как играть музыку — в случайном порядке или по очереди (циклично).
Звуки при входе (Join Sounds): Глобальные (для VIP/Админов): Когда на сервер заходит привилегированный игрок, особый звук приветствия слышат абсолютно все на сервере.
Личные (персональные): Звук, который проигрывается индивидуально для зашедшего игрока (например…Читать далее ⮞
Музыка в конце раунда (Round-End Sounds): Автоматически воспроизводит треки (форматы .mp3 или .wav) при завершении раунда. Треки можно распределять по победившим командам: отдельно для Террористов, отдельно для Контр-Террористов или общие для всех
Информационный HUD: Во время воспроизведения трека на экране игроков красиво отображается уведомление с названием текущей песни.
Вы можете выбрать в настройках, как играть музыку — в случайном порядке или по очереди (циклично).
Звуки при входе (Join Sounds): Глобальные (для VIP/Админов): Когда на сервер заходит привилегированный игрок, особый звук приветствия слышат абсолютно все на сервере.
Личные (персональные): Звук, который проигрывается индивидуально для зашедшего игрока (например…Читать далее ⮞
| Добавил | Tails • 9.06.2026 18:39 |
| Автор | Tails |
| Версия | 09.06.26 |
| Цена | 250 ₽ |
Кто сейчас на конференции
Зарегистрированные пользователи: Amazon [Bot], Baidu [Spider], Bing [Bot], Semrush [Bot]
|
Место свободно
Здесь вы сможете купить рекламу на данном форуме
Стоимость за 1 день 10 ₽
|
