Music Manager —музыкальный плагин для сервера Counter-Strike 1.6. Его главная задача — создание атмосферы на сервере с помощью гибкой настройки звукового сопровождения. Плагин управляет музыкой в конце раундов и приветственными звуками при подключении игроков
Музыка в конце раунда (Round-End Sounds): Автоматически воспроизводит треки (форматы .mp3 или .wav) при завершении раунда. Треки можно распределять по победившим командам: отдельно для Террористов, отдельно для Контр-Террористов или общие для всех
Информационный HUD: Во время воспроизведения трека на экране игроков красиво отображается уведомление с названием текущей песни.
Вы можете выбрать в настройках, как играть музыку — в случайном порядке или по очереди (циклично).
Звуки при входе (Join Sounds): Глобальные (для VIP/Админов): Когда на сервер заходит привилегированный игрок, особый звук приветствия слышат абсолютно все на сервере.
Личные (персональные): Звук, который проигрывается индивидуально для зашедшего игрока (например, приветствие обычных игроков).
Игроки могут полностью настроить звуковую атмосферу под себя. Написав в чат команды /music, они открывают удобное меню. В нём можно в один клик включить или отключить: Музыку в конце раунда. Глобальные звуки входа Админов и VIP. Своё личное приветствие при входе.
Вся настройка плагина вынесена в отдельный файл music_manager.ini. Чтобы добавить новые треки, изменить теги или префикс плагина в чате, вам не нужно редактировать исходный код.
Вы можете выдать определенный звук входа или трек раунда игроку :
С помощью флагов доступа AMXX. По конкретному Nickname, SteamID или IP-адресу. Только для игроков со Steam-клиента или сборки GSClient. Интеграции с GameCMS (проверка купленных услуг на сайте). Взаимодействует с Army Ranks Ultimate (выдача звука в зависимости от уровня/звания игрока).
|
Место свободно
Здесь вы сможете купить рекламу на данном форуме
Стоимость за 1 день 12 ₽
|
Music Manager
-
Music Manager.zip
103.97 КБ -





- Купить за 250 ₽
-
Gather Betting
Gather Betting — это специальный плагин ставки на матчи для Автомикс-система Gather который позволяет зрителям и ожидающим игрокам делать ставки на победу одной из команд прямо во время соревновательнWeapons Control
Weapons Control — это плагин для детальной настройки отдачи и разброса (кучности стрельбы) любого оружия на вашем сервере.Weapons PRO
Weapons PRO - это современный максимально оптимизированный и многофункциональный плагин написанный на ReAPI. Он создан для того, чтобы навсегда избавить владельцев серверов от необходимости устанавливDuel System PRO
Knife Models PRO
- ДобавилTails • 09 июн 2026, 18:39
- АвторTails
- Версия04.07.26
- Статистика 12079 просмотров • 3 комментария • 2 скачивания
| Версия | Дата выхода | Размер | Скачиваний | Скачать |
|---|---|---|---|---|
| --- | Вчера, 19:13 | 103.97 КБ | 0 | Music Manager.zip |
| --- | 09 июн 2026, 18:11 | 12.5 КБ | 2 | Music Manager.zip |
История изменений
Версия: --- 04.07.2026 19:13
(04.07.2026)
В структуру настроек игрока добавлены новые параметры MuteRoundStart (отключение треков в начале раунда) и MuteJoin (отключение треков при входе на сервер).
Меню управления /music расширено с 2 до 4 пунктов, позволяя игрокам гибко настраивать каждый тип звуков независимо друг от друга.
Добавлена новая система RoundStart (Начало раунда):
Добавлен новый квар/параметр mm_rs_play_type, который позволяет настраивать тип воспроизведения треков в начале раунда: 1 — случайный порядок, 0 — последовательный (по очереди).
Новые параметры в секции [Settings] конфигурационного файла (.ini):
DEFAULT_RE — значение по умолчанию для музыки в конце раунда.
DEFAULT_RS — значение по умолчанию для музыки в начале раунда.
DEFAULT_JOIN — значение по умолчанию для музыки при входе.
RS_PLAY_TYPE — тип воспроизведения в начале раунда
MENU_ENABLE — перенесено управление состоянием квара меню напрямую из файла конфигурации
Полноценная мультиязычность чата и меню:
Уведомление в чате при переключении музыки без меню (когда mm_menu_enable 0) переведено на мультиязычные ключи (MM_CHAT_ON / MM_CHAT_OFF / MM_TOGGLE_RE). Из кода убран жестко прописанный текст ^3ВЫКЛ и ^4ВКЛ
Переработка логики сохранения (nVault):
Контроль предпочтений игроков:
Функции воспроизведения музыки при входе (Task_PlayJoinSounds) и в начале раунда (Task_PlayRoundStartSound) теперь строго проверяют флаги приватных настроек пользователей.
Глобальные звуки при подключении новичков больше не будут насильно проигрываться тем игрокам, у которых эта опция отключена
Удалено
Старый квар mm_default_music полностью удален из кода ввиду перехода на раздельную настройку каждого типа звуков.
Из функции ParseIniLine секции [Settings] удалено чтение ключа PREFIX. Изменение префикса теперь недоступно через .ini файл, он зафиксирован в коде по умолчанию - можно изменить через lang файл самостоятельно.
В структуру настроек игрока добавлены новые параметры MuteRoundStart (отключение треков в начале раунда) и MuteJoin (отключение треков при входе на сервер).
Меню управления /music расширено с 2 до 4 пунктов, позволяя игрокам гибко настраивать каждый тип звуков независимо друг от друга.
Добавлена новая система RoundStart (Начало раунда):
Добавлен новый квар/параметр mm_rs_play_type, который позволяет настраивать тип воспроизведения треков в начале раунда: 1 — случайный порядок, 0 — последовательный (по очереди).
Новые параметры в секции [Settings] конфигурационного файла (.ini):
DEFAULT_RE — значение по умолчанию для музыки в конце раунда.
DEFAULT_RS — значение по умолчанию для музыки в начале раунда.
DEFAULT_JOIN — значение по умолчанию для музыки при входе.
RS_PLAY_TYPE — тип воспроизведения в начале раунда
MENU_ENABLE — перенесено управление состоянием квара меню напрямую из файла конфигурации
Полноценная мультиязычность чата и меню:
Уведомление в чате при переключении музыки без меню (когда mm_menu_enable 0) переведено на мультиязычные ключи (MM_CHAT_ON / MM_CHAT_OFF / MM_TOGGLE_RE). Из кода убран жестко прописанный текст ^3ВЫКЛ и ^4ВКЛ
Переработка логики сохранения (nVault):
Контроль предпочтений игроков:
Функции воспроизведения музыки при входе (Task_PlayJoinSounds) и в начале раунда (Task_PlayRoundStartSound) теперь строго проверяют флаги приватных настроек пользователей.
Глобальные звуки при подключении новичков больше не будут насильно проигрываться тем игрокам, у которых эта опция отключена
Удалено
Старый квар mm_default_music полностью удален из кода ввиду перехода на раздельную настройку каждого типа звуков.
Из функции ParseIniLine секции [Settings] удалено чтение ключа PREFIX. Изменение префикса теперь недоступно через .ini файл, он зафиксирован в коде по умолчанию - можно изменить через lang файл самостоятельно.
Версия: --- 09.06.2026 18:11
Описания нет
3 комментария
• Страница 1 из 1
Re: Music Manager
Добавить и Next client(Только для игроков со Steam-клиента или сборки GSClient)
Re: Music Manager
Music Manager - обновление
Music Manager.zip
Кто сейчас на конференции
Зарегистрированные пользователи: Amazon [Bot], Baidu [Spider], Semrush [Bot]