Для каждой карты расставляются флаги, которые игроки покомандно могут захватывать.
Чем больше игроков стоят на захвате флага, тем быстрее он захватывается.
При захвате флага выдаётся единичная награда всем, кто захватывал (настраивается), а также постоянная, которая выдаётся периодически всей команде, флаг для которой был захвачен (настраивается).
Также при захвате флага выводится информация в HUD о состоянии захвата флага.
После захвата флаг меняет сабмодель на соответствующую команде.
Флаг находится в двух состояниях:
1. Изначально никем незахваченный. Захватить его может игрок из любой команды, но если игроки из обеих команд пытаются захватить такой флаг, то захват флага блокируется, при этом создаётся периодически небольшой эффект "блокировки".
2. Захваченный флаг одной из команд. Такой флаг может захватить только противоположная команда. Захват не блокируется.
Если флаг никто не захватывает, создаётся эффект волны.
Захват всех расставленных флагов может привести к окончанию раунда захватившей командой (настраивается).
При старте раунда все флаги переходят в состоянии никем не захваченные.
Для расстановки флагов присутствует меню. Не забывайте сохранять расставленные флаги после расстановки (в меню 3 пункт).
Несколько скриншотов:
► Показать

Re: Захват флагов
Текст при захвате нужно по ярче сделать, желтым каким нить цветом
если можно вывести в конфиг:
Модели для флагов
Возможность сохранения процентов после того как постоял, а то отходишь процент сбрасывает на 0
То есть сохранять ли значение процента при захвате да или нет
Процесс захвата мигает, нужно чтоб время просто шло захвата
// Сколько процентов в секунду захватывает один игрок
flag_capture_value = 9.0
Тут сколько не менял, выше 1 процента не работает