Место свободно
Здесь вы сможете купить рекламу на данном форуме
Стоимость за 1 день 12 ₽

Gamecms Players Models

Аватара пользователя
Tails
Сообщения: 11
Зарегистрирован: 20 июн 2025, 09:41
Контактная информация:

Gamecms Players Models - обновление

Tails »
12 авг 2025, 23:02
Tails добавил(а) новую версию ресурса:
gamecms_players_models 1.95.zip
Аватара пользователя
Tails
Сообщения: 11
Зарегистрирован: 20 июн 2025, 09:41
Контактная информация:

Gamecms Players Models - обновление

Tails »
15 фев 2026, 16:25
Tails добавил(а) новую версию ресурса:
Gamecms Players Models.zip 15.02.26
Обновление логики, добавлены новые функций:
Теперь плагин научился выдавать автоматический модели по флагам или купленную модель, в приоритете между флагом и купленной, всегда будет "купленная" так как у нее всегда истекает срок и она считается лучшей.

Обновлена логика: при выборе через меню конкретную модель, выбор всегда сохраняется за игроком, независимо "купленная" выдана автоматический или по "флагу", если использовать кнопку "сбросить модель", будет выбираться автоматический в приоритете лучшая модель для игрока, модель либо по флагу из имеющихся флагов игроком, или купленная которая всегда в приоритете идет первой.

Добавил новый квар Система свечения (Glow):
Уникальная фишка этой версии. В конфиге для каждой модели можно задать цвет (RGB) и яркость свечения, которое будет появляться на игроке при спавне на несколько секунд.
"Glow": "время яркость R G B" - Пример: "5.0 100.0 255 0 0" — создаст красное свечение вокруг игрока на 5 секунд при его появлении (спавне) по Если вы планируете обновляться, вам нужно добавить поле "Glow": "" в ваш файл gamecms_players_models.json для тех моделей, где вы хотите видеть эффект свечения. Остальные настройки (команды открытия меню, пути к файлам и сроки хранения данных) остались прежними.

Добавил умную систему сохранения по именам модели
Раньше: Сохранялся только порядковый номер (индекс) модели.
Теперь: Сохраняется имя модели. Это позволяет администратору менять порядок моделей в JSON-файле, удалять старые или добавлять новые без риска того, что у игроков «слетит» или изменится их текущий выбор

Добавил защита от вылетов: Плагин проверяет наличие файлов перед установкой. Если модель не найдена в конфиге, ссервер не уйдет в краш, он не упадет, а просто выдаст предупреждение.

Исправил логику обновления данных игрока в реальном времени при выдаче модели через серверную консоль
Аватара пользователя
Tails
Сообщения: 11
Зарегистрирован: 20 июн 2025, 09:41
Контактная информация:

Gamecms Players Models - обновление

Tails »
05 июн 2026, 15:26
Tails добавил(а) новую версию ресурса:
Gamecms Players Models.zip 05.06.26
Добавлена поддержка INI-файла (gamecms_players_models.ini) для выдачи привилегий на модели в обход базы данных
Реализована выдача моделей через INI-файл по SteamID, флагам доступа, а также массовая выдача всем игрокам со статусом "STEAM"

Добавлен gamecms_players_models.cfg - новые квары gcm_models_menu_cmd, gcm_models_add_cmd, gcm_models_website

Добавлена кнопка в меню, которая позволяет сбросить текущую модель и включить автовыбор наилучшей доступной модели из списка игрока
Gamecms Players Models.zip 05.06.26
Аватара пользователя
Tails
Сообщения: 11
Зарегистрирован: 20 июн 2025, 09:41
Контактная информация:

Gamecms Players Models - обновление

Tails »
Вчера, 00:49
Tails добавил(а) новую версию ресурса:
Gamecms Players Models.zip 02.07.26
02.07.26
Отказ от JSON в пользу INI файла для большего удобства и расширения функционала
Формат файлов: В старой версии настройки моделей и база данных купленных привилегий хранились в файлах формата .json
В новой версии плагин полностью переведен на чтение и запись классических конфигурационных файлов .ini.
Пути к файлам:
Конфигурация структуры моделей изменилась с gamecms_players_models.json на gmcms_players_construction.ini.
Единая база хранения выданных моделей переместилась из директории data (gamecms_players_models.json) в директорию configs (gamecms_players_models.ini)
Разделение параметров: В новой структуре под параметры Body и Skin выделены индивидуальные ячейки для Террористов и Контр-Террористов
MS_BODY_TT, MS_BODY_CT, MS_SKIN_TT, MS_SKIN_CT), тогда как в старой версии они именовались с точечной нотацией JSON.
Механизм добавления моделей через консоль:
В версии 05.05.26 серверная команда srvcmd_add_player_model использовала сложные манипуляции с JSON-объектами и перезаписывала весь файл данных.
В версии 02.07.26 логика упрощена: плагин открывает файл .ini в режиме добавления текста и просто дописывает новую строчку с AuthID, именем модели и датой окончания

Кто сейчас на конференции

Зарегистрированные пользователи: Baidu [Spider], Semrush [Bot]

Место свободно
Здесь вы сможете купить рекламу на данном форуме
Стоимость за 1 день 10 ₽